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原型模式

发表于 2014-11-10   |   分类于 设计模式   |     |   阅读次数 0

原型模式

  1. 定义
    用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
    谁的对象 谁复制
  2. UML
    prototype

Link

  • 源码地址
  • http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7690559
#设计模式
ConOS6.5 从MySQL官方Yum仓库安装MySQL5.6
工厂方法
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